掉帧原因诊断
PC游戏掉帧或一卡一卡?选择症状,即可看到可能的原因、检查方法和解决方法。
与症状直接相关的原因
Discord覆盖和剪辑
Discord游戏内覆盖可能导致游戏卡顿或崩溃,在低配电脑上,剪辑功能也可能影响游戏性能。
检查方法
- 在完全关闭Discord和开着Discord时,对比同一场景的FPS。
解决方法
- 在用户设置 > 游戏内覆盖中,只为出问题的游戏关闭覆盖。
- 低配电脑请关闭剪辑功能。
- 如果屏幕共享或直播卡顿,尝试在语音和视频设置中关闭硬件加速。
Lutimize可调整的设置关闭Discord硬件加速
如果是Windows设置的问题,马上改
Lutimize(我们的应用)可以逐项修改下列设置,并可随时恢复。
- 关闭Discord硬件加速
硬件上限和网络线路无法通过软件改变。
掉帧和卡顿的常见原因
在上方选择症状后,会从中挑出符合的原因,并显示检查和解决方法。
硬件性能
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显卡瓶颈
显卡一直满负荷工作,帧率仍然不够。GPU使用率超过96%时,帧率由显卡决定。
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CPU瓶颈
显卡在等待CPU准备下一帧而闲置。
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显存(VRAM)不足
纹理质量会占用大量显存。显存不足时可能周期性卡顿或纹理加载变慢,降低纹理质量可以让画面更流畅。
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内存不足或单通道可能
游戏占用的内存超过实际内存时,Windows会把一部分移到磁盘上,而磁盘比内存慢,可能导致卡顿。如果只插了一根内存条,带宽会比双通道低。
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游戏装在机械硬盘(HDD)上
游戏在运行中也会从磁盘读取数据。机械硬盘较慢,进入新区域时可能卡顿,换用SSD可以减少卡顿。
设置与驱动
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帧率限制或垂直同步
开启帧率限制或垂直同步时,FPS会停在某个数字。帧率低于刷新率时,垂直同步会造成卡顿和输入延迟。
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显示器被设为60Hz
即使是144Hz等高刷新率显示器,如果Windows设为60Hz,画面每秒也只刷新60次。
显示器刷新率测试 -
游戏在集成显卡上运行
笔记本为了省电默认使用集成显卡,游戏留在集成显卡上会慢得多。台式机如果显示器线接在主板接口上,也可能出现类似情况。
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过热降频
CPU和显卡在温度接近上限时会自行降低频率和功耗。如果一开始正常、随时间下降,应首先怀疑这一点。
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着色器编译
游戏运行中编译着色器导致画面短暂停顿,是常见的卡顿原因。编译好的着色器会存入缓存,下次就会减少;安装新驱动后缓存会被清除。
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第二台显示器可能
很多用户反馈,混用不同刷新率的显示器或在第二台显示器播放视频时游戏会卡顿。这并非确定的原因,需要自己对比确认。
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显卡驱动
Windows更新后出现的问题,重新安装之前的驱动往往能解决。2025年10月Windows 11更新后部分游戏的性能下降,也已通过NVIDIA驱动修复。
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鼠标回报率过高可能
回报率非常高的鼠标需要CPU处理更多输入,CPU繁忙时可能出现卡顿。
鼠标回报率测试
Windows 与后台程序
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电源模式或笔记本电池
Windows电源模式偏向节能时,会优先省电而不是性能。笔记本在接通电源和使用电池时分别设置。
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Discord覆盖和剪辑
Discord游戏内覆盖可能导致游戏卡顿或崩溃,在低配电脑上,剪辑功能也可能影响游戏性能。
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后台录制
Xbox Game Bar的后台录制会持续占用电脑资源,可能影响游戏性能。录制画质和帧率越高,负担越大。
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后台程序
与游戏同时运行的程序、浏览器标签页和更新会分占CPU、内存和磁盘。开得越多,性能越可能下降。
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全屏优化和窗口模式设置可能
Windows会像优化过的窗口一样运行全屏游戏,并用"窗口化游戏优化"处理窗口模式游戏。很多用户认为这与Alt+Tab后的卡顿有关,但并非确定的原因。
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内存完整性(内核隔离)可能
这是保护Windows内核免受恶意软件攻击的安全功能,在比Intel第7代、AMD Zen 2更旧的CPU上对性能影响更大。从2026年10月起,Windows更新会开始在符合条件的电脑上开启它,更新后帧率下降可能是这个原因。
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硬件加速GPU计划可能
这是让显卡负责GPU任务调度的Windows设置。有用户反馈切换后出现卡顿,但并非确定的原因;RTX 40、50系列的DLSS帧生成需要开启该设置。
本诊断的判定方式
与所选症状直接相关的原因显示在上方,可能同时出现的原因显示在下方。
用户反馈很多但尚未确定的原因标注为"可能"。
我们不显示分数或"FPS提升百分之几"之类的数字,因为没有可靠的数据支撑。
常见问题
开着Discord就掉帧
只为出现卡顿或崩溃的游戏关闭Discord游戏内覆盖,低配电脑也可以关闭剪辑功能。屏幕共享卡顿时,关闭硬件加速。
Alt+Tab切换后就卡
可能与Windows的全屏优化或窗口化游戏设置有关,但并不确定。请在游戏内切换全屏和无边框窗口进行对比。
一开始正常,几分钟后就掉帧
如果随时间推移而下降,先怀疑发热。清理通风口和风扇上的灰尘,笔记本请放在坚硬平整的表面上。
GPU使用率低,帧率也上不去
通常是显卡在等待CPU而闲置(CPU瓶颈),开启帧率限制或垂直同步时也会偏低。如果是笔记本,还要检查游戏是否在集成显卡上运行。
双显示器播放视频时游戏卡顿
很多用户反馈过,但并非确定的原因。可以停止视频或暂时拔掉第二台显示器对比,G-SYNC只在用于游戏的那一台显示器上启用。
游戏卡是电脑的问题还是网络的问题?怎么区分?
画面顿住且FPS数字一起下降,是电脑性能(帧率)问题。FPS不变但角色瞬移或判定延迟,是与服务器的连接(Ping、丢包)问题。
FPS 很高但还是一卡一卡的
即使平均 FPS 很高,只要有几帧出得晚,画面就会顿一下。只在新区域卡顿时先怀疑着色器编译;每隔一段时间卡一下,则先检查后台录制、同时运行的程序和显存。
本工具不做的事
- 不会直接检测你的电脑,只根据所选症状缩小可能原因的范围。
- 不提供手动修改注册表的方法。
- 显卡或CPU是否足以运行游戏,请用PC 瓶颈诊断确认。
最后审核日期 2026-11-07
