반응속도 테스트

칸이 초록색으로 바뀌는 순간 누르세요. 5번 잰 평균 반응속도(ms)를 성인 1,469명을 잰 연구의 나이대별 평균과 비교해 드립니다.

평균 반응속도

-ms

5번 잰 기록의 평균을 냅니다. 미리 누르거나 너무 늦은 회차는 세지 않고 다시 잽니다.

5번을 다 재면 연구로 확인된 성인 평균과 비교해 드립니다.

연구로 확인된 성인 평균(231ms)보다 빠르거나 같습니다. 이 기록에는 모니터, 마우스, 브라우저의 지연이 더해져 있습니다.

연구로 확인된 성인 평균(231ms)보다 느립니다. 이 기록에는 모니터, 마우스, 브라우저의 지연이 더해져 있어 연구 장비로 잰 값보다 느리게 나올 수 있습니다.

회차 간 표준편차가 연구 참가자 평균(40ms)보다 큽니다. 5번 기록만으로는 이 값이 크게 달라질 수 있습니다.

터치 화면은 기기마다 입력 지연이 달라 PC 기록과 바로 비교하기 어렵습니다.

최고 기록
- ms
표준편차
- ms
연구 평균 231ms 대비
- ms
  1. 1-
  2. 2-
  3. 3-
  4. 4-
  5. 5-

나이대별 평균 반응속도

한 연구에서 18~65세 1,469명을 잰 나이대별 평균입니다. 연구 장비(60Hz 모니터, 1000Hz 마우스)의 지연 18ms가 들어간 값입니다.

나이인원평균(ms)표준편차(ms)
18~24세86217.919.5
25~31세115221.022.8
32~38세201224.823.4
39~45세273227.726.6
46~51세276233.627.2
51~58세272236.427.0
59~65세246239.128.1

가장 젊은 나이대와 가장 나이 든 나이대의 차이는 약 21ms로, 같은 나이대 안의 표준편차(19.5~28.1ms)와 비슷합니다.

나이 구간은 연구 표기 그대로입니다.

측정 방식과 한계

칸은 2~5초 사이 무작위로 초록색이 됩니다. 바뀐 화면이 그려진 순간부터 누른 순간까지 재고, 110ms보다 빠르거나 1000ms보다 늦으면 다시 잽니다.

  • 모니터가 실제로 빛을 내기까지의 시간은 브라우저가 알 수 없어 기록에 더해집니다. 위 연구의 60Hz 모니터는 11ms였습니다.
  • 주사율이 낮을수록 바뀐 화면이 늦게 나옵니다. 한 프레임은 60Hz에서 16.7ms, 144Hz에서 6.9ms입니다. 모니터 주사율 테스트
  • 폴링레이트 125Hz 마우스는 8ms마다 입력을 보고합니다. 위 연구의 1000Hz 게이밍 마우스는 지연이 7ms였습니다. 마우스 폴링레이트 테스트
  • 누른 시각은 브라우저가 입력을 받은 시각이며, 보안을 위해 0.1~1ms 단위로 반올림됩니다.
  • 로그인하지 않으면 잰 값은 서버로 보내지 않습니다. 로그인하면 최고 평균과 가장 빠른 한 번만 내 계정에 저장되고 나만 봅니다.

반응속도에 영향을 주는 것

  • 나이: 위 연구에서 1년에 약 0.55ms씩 느려졌습니다.
  • 장비: 모니터·마우스 지연이 기록에 더해지고, 많게는 100ms까지 부풀 수 있습니다. 위 연구 장비는 모니터 11ms, 마우스 7ms였습니다.
  • 반복: 같은 자리에서 오래 재면 오히려 느려질 수 있습니다. 위 연구에서 120번을 재는 동안 처음 20번의 평균은 228.1ms, 마지막 20번은 237.2ms였습니다.
  • 성별, 학력, 주로 쓰는 손은 위 연구에서 반응속도와 관계가 없었습니다.
  • 게임 경험: 한 분석에서 액션 게임을 많이 하는 사람이 평균 11% 빨랐습니다. 다만 과제가 이 테스트와 다릅니다.

게임 화면이 늦게 뜬다면? 윈도우 설정부터

Windows 11 설정 하나로 창 모드 게임(DirectX 10·11)의 화면 지연이 줄어듭니다. 루티미제(저희 앱)가 켜 줍니다. 이 테스트 기록은 바뀌지 않습니다.

루티미제 알아보기

자주 묻는 질문

평균 반응속도는 몇 ms인가요?

18~65세 1,469명을 잰 연구에서 평균은 231ms, 모니터·마우스 지연(18ms)을 빼면 213ms였습니다. 나이대별 값은 위 표를 보세요.

왜 사이트마다 기록이 다르게 나오나요?

기록에는 모니터·마우스·브라우저 지연이 들어가고, 재기 시작하는 시점과 입력 기준도 사이트마다 다릅니다. 비교는 같은 기기, 같은 사이트에서 하세요.

게임을 많이 하면 반응속도가 빨라지나요?

한 분석에서 액션 게임을 많이 하는 사람이 평균 11% 빨랐고, 안 하던 사람도 50시간 해 본 뒤 13% 빨라졌습니다(다른 게임은 6%). 다만 과제가 이 테스트와 다릅니다.

프로게이머의 반응속도는 얼마인가요?

같은 방식으로 재서 공개한 자료는 찾지 못했습니다. 영상·커뮤니티의 숫자는 재는 방식이 달라 이 기록과 바로 비교할 수 없습니다.

휴대폰으로도 잴 수 있나요?

됩니다. 다만 휴대폰과 PC는 화면·입력 지연이 달라 두 기록을 바로 비교하기 어렵습니다.

기록이 들쭉날쭉해요. 어느 기록을 믿어야 하나요?

한 번의 기록보다 평균을 보세요. 연구에서도 같은 사람의 회차 간 표준편차가 평균 40ms였습니다.

여러 번 할수록 기록이 느려져요

흔한 일입니다. 연구에서도 120번 중 마지막 20번 평균(237.2ms)이 처음 20번(228.1ms)보다 느렸으니, 잠깐 쉬었다가 다시 재세요.

스페이스바와 마우스 클릭 중 무엇으로 재야 하나요?

둘 다 누르는 순간을 기록합니다. 입력 방법마다 조금 다를 수 있으니 같은 방법끼리 비교하세요.

측정 결과가 저장되나요?

로그인했을 때만 최고 평균과 가장 빠른 한 번이 내 계정에 저장되고, 나만 볼 수 있습니다. 로그인하지 않으면 이 브라우저 안에서만 계산합니다.

마지막 검토일 2026-11-08