コントローラーテスト

コントローラーをつないで、どれかボタンを押してください。ゲームパッドのボタン・トリガー・スティックの入力と、手を離した状態のスティックのドリフトをすぐに表示します。

ゲームパッドの入力

確認したボタン
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コントローラーをつないで、どれかボタンを押してください。ブラウザは入力があるまでパッドを表示しません。

ボタン・トリガー・スティックを1つずつ動かしてください。入った入力が図とリストで光ります。

コントローラーの接続が切れました。つなぎ直してボタンを押してください。

このブラウザはゲームパッド入力に対応していません。最新のChrome・Edge・Firefoxで開いてください。

認識された名前 - 標準配列非標準配列:ボタン・軸の番号で表示します

  • ボタン下
  • ボタン右
  • ボタン左
  • ボタン上
  • 左バンパー(LB・L1)
  • 右バンパー(RB・R1)
  • 左トリガー(LT・L2)0%
  • 右トリガー(RT・R2)0%
  • 中央左
  • 中央右
  • 左スティック押し込み
  • 右スティック押し込み
  • 十字キー上
  • 十字キー下
  • 十字キー左
  • 十字キー右
  • 中央ホーム

生の入力値

      左スティック軸0・1
      X
      0.000
      Y
      0.000
      距離
      0.0%
      右スティック軸2・3
      X
      0.000
      Y
      0.000
      距離
      0.0%

      点線の円は標準のデッドゾーンです。

      ドリフトを測る

      両方のスティックから手を離してから押してください。3秒間、中心から外れた最大の距離を測ります。

      コントローラーをつなぐと使えます。

      左スティック軸0・1 · 手を離した状態の最大距離 -標準のデッドゾーン(24.0%)の内側です。標準のデッドゾーン(24.0%)を超えました。ドリフトの疑いがあります。

      右スティック軸2・3 · 手を離した状態の最大距離 -標準のデッドゾーン(26.5%)の内側です。標準のデッドゾーン(26.5%)を超えました。ドリフトの疑いがあります。

      振動テスト

      このブラウザまたはコントローラーは振動テストに対応していません。

      コントローラーテストのやり方

      1. つないでボタンを押すUSBかBluetoothでコントローラーをつなぎ、どれかボタンを押してください。それまではブラウザがパッドを表示しません。
      2. ボタン・トリガーを1つずつ押したボタンが図とリストで光り、確認したボタン数が増えます。トリガーは押し込んだ深さを%で表示します。
      3. スティックを端まで回すスティックを端まで回すと円の中に跡が残ります。端まで届かない方向がないか見てください。
      4. 手を離してドリフトを測る両方のスティックから手を離して「ドリフトを測る」を押してください。中心から外れた最大の距離が出ます。

      スティックのドリフト(勝手に動く)テスト

      手を離してもスティックの値が中心に戻らない症状です。ゲームでキャラクターや視点が勝手に動きます。

      ゲームは中心付近の小さな揺れを無視するデッドゾーンを設けています。点線の円はWindowsのゲーム入力(XInput)の標準デッドゾーン(左24.0%、右26.5%)で、その外まで残る値がドリフトの疑いです。

      中心の値はパッドごとに少しずつ違い、デッドゾーンもゲームごとに違います。数値が小さいのにゲームで動く場合は、そのゲームのデッドゾーン設定を確認してください。

      コントローラーが認識されないとき

      • コントローラーのボタンを1回押してください。ブラウザは入力があるまでパッドを表示しません。
      • ケーブルを挿し直すか、Bluetoothの接続を切ってつなぎ直してください。
      • 別のブラウザ(Chrome・Edge・Firefox)でこのページを開いてください。

      USBの省電力、オフにしましたか?

      Lutimize(当社アプリ)はデスクトップでWindowsのUSBセレクティブサスペンドをオフにします。無線の切断やドリフトなどの故障は直りません。

      Lutimizeを見る

      検査の方法と限界

      ブラウザのゲームパッド機能(Gamepad API)が読んだ値をそのまま表示します。スティックの距離は中心から端までを100%として測ります。

      • ドライバーやブラウザによって、ボタンの配置や値が違って入ることがあります。
      • 標準配列として認識されないパッドは、ボタン・軸の番号だけで表示します。
      • 振動はChrome・Edgeなど一部のブラウザだけが対応し、Firefoxは対応していません。
      • パッドの名前と入力値はサーバーや利用統計に送りません。このツールが記録するのは「使用した」「ドリフトを測った」の2つで、サイト共通の訪問記録はほかのページと同じく残ります。

      よくある質問

      スティックのドリフトはどうやって確認しますか?

      両方のスティックから手を離して「ドリフトを測る」を押してください。残る距離が点線の円(標準のデッドゾーン)を超えたらドリフトの疑いがあります。

      DualSenseやXboxコントローラーもテストできますか?

      ブラウザが認識するパッドならテストできます。標準配列として認識されない場合は、ボタン・軸の番号で表示します。

      コントローラーをつないだのに何も表示されません。

      コントローラーのボタンを1回押してください。それでも出ない場合はつなぎ直すか、別のブラウザで開いてください。

      ドリフトの疑いが出たら故障ですか?

      標準のデッドゾーンを超えると、そのデッドゾーンを使うゲームで勝手に動くことがあります。手をしっかり離した状態で何回か測り直してください。

      振動ボタンを押しても振動しません。

      Firefoxは振動テストに対応していません。非対応の案内が出る場合は、ブラウザがそのパッドの振動を使えない状態です。

      最終確認日 2026-11-12