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롤 프레임 드랍 원인과 해결: 한타·카메라 이동·후반·클라 렉, 증상 4가지별 점검 순서

롤 프레임 드랍 원인을 한타·카메라 이동·후반 발열·클라 렉 증상별로 가르고, 라이엇 공식 그래픽 설정과 Exploit Protection, 저사양 모드까지 해결 순서대로 정리합니다. 설정 후에도 남는 윈도우 쪽 원인도 짚습니다.

공식 루티미제가 직접 운영하는 공식 블로그입니다. 본문의 성능 수치는 자체 실측 기준입니다.

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    롤 프레임 드랍 원인, 증상으로 먼저 가릅니다

    롤 프레임 드랍 원인은 크게 네 갈래입니다. 한타 이펙트 같은 렌더링 부하, 오버레이 같은 외부 프로그램 간섭, 발열·내장그래픽 같은 하드웨어 상태, 그리고 클라이언트 문제입니다. 게임 중 Ctrl+F를 누르면 FPS와 핑이 표시됩니다. 끊길 때 FPS가 떨어지면 아래 표에서 원인을 찾고, FPS는 그대로인데 캐릭터가 순간이동하면 네트워크 쪽입니다.

    증상 의심 원인 먼저 볼 곳
    한타 때만 떨어짐 이펙트 부하, 오버레이 그림자·효과, 오버레이
    카메라 이동 때만 마우스 폴링레이트(사례) 폴링레이트 비교
    시간이 갈수록 심해짐 과열 HWMonitor 최대 온도
    노트북에서 처음부터 낮음 내장그래픽 실행 작업 관리자 GPU
    클라이언트만 버벅임 클라이언트 설정 저사양 모드

    롤 한타 프레임 드랍이 유독 심한 이유

    한타는 열 명의 스킬 이펙트·투사체·그림자가 한 화면에 겹치는 순간입니다. 라이엇도 그림자·효과·환경·안티앨리어싱을 부하가 큰 옵션으로 꼽습니다. 여기에 디스코드·NVIDIA 앱·Xbox 게임 바·전적 앱 오버레이가 겹쳐 그려지면 하락폭이 커집니다. 오버레이 정리는 디스코드 오버레이 끄는 법을 참고합니다.

    최대 FPS는 평균이 아니라 한타 최저치로 잡습니다. 라인전 240, 한타 140이라면 144 근처로 고정하는 편이 출렁임이 적어 체감이 고릅니다.

    롤 프레임 드랍 해결 1단계: 라이엇 공식 화면·인터페이스 설정

    라이엇 고객지원은 원인을 가릴 때 옵션을 최저로 내려 보라고 안내합니다. 점검값으로 확인한 뒤 하나씩 올립니다.

    항목 공식 점검값 평소 권장
    캐릭터·환경·효과 품질 매우 낮음 효과·환경 낮음
    그림자 끄기 끄기
    안티앨리어싱 해제 여유가 있을 때만
    수직 동기화 해제 해제, 찢어지면 비교
    최대 FPS 60 한타 최저치 기준

    화면 모드는 전체 화면이 일부 시스템에서 유리하다고 안내합니다. 인터페이스 탭에서는 HUD 애니메이션, 공격 시 목표 테두리, 발사체 궤적, 공격 사거리 표시를 끄라고 권합니다. 비교는 사용자 설정 게임에서 같은 장면으로 합니다. 드라이버 설정을 바꿔 뒀다면 NVIDIA 제어판 '3D 설정 관리'의 '복구'로 초기화합니다.

    라이엇이 안내하는 Exploit Protection '확장 포인트 사용 안 함'

    라이엇 한국어 고객지원은 외부 프로그램이 게임에 과도한 요청을 보내 프레임 문제가 생길 수 있다며, 롤 실행 파일에만 이 옵션을 켜라고 안내합니다. 영문판에서는 빠지고 한국어판에 남은 항목입니다.

    1. Windows 보안 → 앱 및 브라우저 컨트롤 → Exploit Protection 설정
    2. '프로그램 설정' 탭 → '사용자 지정할 프로그램 추가' → '이름으로 추가'에 League of Legends.exe 입력
    3. '확장 포인트 사용 안 함'에서 '시스템 설정 재정의'를 체크하고 '켜짐'으로 변경
    4. 적용 후 게임 재실행

    효과가 없으면 같은 목록에서 해당 프로그램을 제거하면 원래대로 돌아갑니다.

    롤 프레임 떨어지는 이유: 카메라 이동·게임 후반·내장그래픽

    카메라를 움직일 때만 떨어진다면 마우스 폴링레이트를 낮춰 해결했다는 커뮤니티 사례가 있습니다. 롤 관련 공식 자료는 없지만, 레이저도 8000Hz 사용 시 CPU를 많이 쓰는 앱을 끄라고 안내하니 1000Hz 이하로 비교해 볼 만합니다.

    게임이 진행될수록 심해지면 과열을 의심합니다. 라이엇은 HWMonitor의 Max 온도가 80°C를 넘으면 냉각 개선을 권합니다. 발열과 전력 제한 구분은 쓰로틀링 확인 방법에 정리했습니다.

    노트북은 작업 관리자 프로세스 탭에 'GPU 엔진' 열을 추가해 게임이 내장·외장 중 어디서 도는지 봅니다. 라이엇은 NVIDIA 제어판에서 LeagueClient.exe와 League of Legends.exe를 둘 다 고성능 GPU로 지정하라고 안내합니다. 자세한 순서는 노트북 외장그래픽 설정 방법에 있습니다.

    롤 클라 렉 원인과 해결: 저사양 모드·클라이언트 닫기·TPM 2.0

    클라이언트는 게임과 별도 프로그램이라 처방도 따로입니다.

    1. 클라이언트 설정 첫 페이지에서 저사양 모드를 켜고 기본 창 크기를 씁니다.
    2. 인게임 드랍이 있으면 게임 중 클라이언트 닫기 옵션을 켭니다.
    3. 클린 부팅(msconfig → 서비스)으로 상주 프로그램을 가를 때는 vgc를 체크해 둡니다. 뱅가드가 꺼지면 게임이 실행되지 않습니다.

    사양 요건도 바뀌었습니다. 14.9 패치로 뱅가드가 적용되고 DX9 지원이 끝났고, 25.21 패치부터 DX11 기능 수준 11_0이 필수입니다. Win10은 빌드 19041 이상, Win11은 TPM 2.0 활성화가 필요하며 미달이면 플레이 버튼이 회색이 됩니다. 클라 렉이 심할 때 BIOS에서 TPM 2.0을 켜 나아졌다는 사례도 있습니다.

    설정을 다 낮춰도 롤 프레임이 떨어지는 이유

    여기까지가 게임과 드라이버에서 할 수 있는 범위입니다. 그래도 한타에서 순간적으로 끊긴다면 윈도우가 원인일 수 있습니다. 백그라운드 서비스·예약 작업이 교전 중에도 CPU 시간을 쓰고, 전원 관리가 클럭을 묶고, 업데이트·동기화가 대역폭을 씁니다. 인게임 옵션은 이 영역을 건드리지 못하고, 항목이 여러 메뉴와 레지스트리에 흩어져 손으로 맞추면 무엇을 바꿨는지 추적하기 어렵습니다.

    루티미제로 윈도우 쪽까지 한 번에

    저희가 직접 개발해 운영하는 루티미제(Lutimize)는 레지스트리·서비스·네트워크를 포함한 45가지 항목을 자동 최적화하고, 임시 파일·캐시·업데이트 잔여물 47가지를 정리하며, 54가지 자동 시스템 검사로 성능 저하 원인을 진단합니다.

    i7-14700KF·RTX 5070 Ti·64GB DDR5 실측에서 발로란트 973→1068fps(+9.8%), 오버워치2 340→416fps(+22.4%), 마인크래프트 1227→1481fps(+20.7%)를 확인했습니다. 롤은 이 실측 목록에 없고, 사양에 따라 폭은 다릅니다.

    Windows 설정만 바꾸고 게임 파일·메모리에는 접근하지 않습니다. 호환을 확인한 안티치트는 배틀아이·이지 안티치트·VAC이며 롤의 뱅가드는 이 목록에 없으니, 적용 후 게임 실행부터 확인하시기 바랍니다. 버튼 하나로 Windows 기본값으로 되돌릴 수 있고, 1회 결제 영구 라이선스에 업데이트는 평생 제공됩니다.

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    자주 묻는 질문

    롤 최대 프레임은 몇으로 두나요?

    한타에서 유지되는 FPS를 기준으로 모니터 주사율 이상에 둡니다. 라이엇 문서의 60은 원인 점검용 값입니다.

    뱅가드 때문에 프레임이 떨어지나요?

    라이엇이 뱅가드를 프레임 드랍 원인으로 밝힌 자료는 확인되지 않았고, 다른 상주 프로그램과 충돌했다는 사용자 사례만 있습니다. 클린 부팅으로 가르되 vgc는 켜 둡니다.

    DX9 레거시 모드를 켜면 나아지나요?

    14.9 패치로 DX9 지원이 끝나 지금은 쓸 수 없습니다. 25.21 패치부터는 DX11 기능 수준 11_0을 지원하는 그래픽 장치가 필요합니다.

    하나하나 설정하기 번거로우신가요?

    루티미제는 이 글에서 다룬 항목을 포함해 45가지 최적화를 클릭 한 번으로 적용합니다. Windows 설정만 바꾸므로 게임 밴 걱정이 없고, 언제든 기본값으로 되돌릴 수 있습니다.

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